《黑神话:悟空》的宣传片一出,华国玩家集体沸腾!
“卧槽!!凌老师真的要做华国文化游戏了!!!”
“这猴哥……太帅了!”
“里面的大型怪物都是boSS吗?看上去也太多了……”
“西游记这个Ip都被做烂了!但是凌老师做,我信!”
“他妈的,我看谁敢再黑凌老师不支持本土文化!!!”
“跟boSS战斗的闪避好熟悉……不会又是魂系吧?”
“不可能不可能,凌老师咋可能用魂系推本土文化呢?”
“我觉得只要质量够,什么玩法都没问题!”
“西游记的剧情都被玩烂了……能做好吗?”
“别人肯定做不好,但是给凌老师就不一样了。”
“猿神,启动!”
……
……
海外玩家圈,和华国提前开香槟的欢乐氛围截然不同。
主要的差异在于,宣传片中许多西游记的元素,对于华国玩家来说一看就懂,对于外国玩家来说,就有些难以理解了。
缺乏了对宏观背景的理解,外国玩家们的直观感受,就只有打斗和画面了。
很多人无法理解,为什么要将主角做成一只猴子,以及为什么这只猴子拿到新武器要放进耳朵里,还有那些看上去巨大无比的怪物究竟是啥……
当然,凌潇在这些年的经营中,积攒了不少海外粉丝,支持《黑神话:悟空》的海外声音也不小;
只不过,更多的都是不太看好这款游戏。
“哦!不!!凌老师,您擅长的领域是欧美科幻,请不要去做无聊的猴子游戏!!”
“天呐,凌的游戏最吸引我的就是里面的帅哥和美女……拜托,主角是猴子,我上哪讨老婆去?”
“笑死,这游戏里除了猴子就是妖怪,你讨到了也是只母怪物啊!”
“这些神啊佛啊的,真的很无聊……为什么要讲这些?”
“跟咱们的欧美神话比起来,这只猴子的故事简直无聊到爆了!!”
“这些都不重要……我只希望,千万不要是该死的魂系!”
“哎,凌的这款华国游戏会不会砸了自己招牌?”
……
《黑神话:悟空》被推到了风口浪尖。
一部分玩家觉得,这将是华国本土文化的封神之作;
另一部分玩家则觉得,这部游戏很可能会砸了灵霄互娱的招牌。
在热烈的争议之中,凌潇召开了一场全网直播的发布会。
这个举动,惊呆了全网所有玩家。
在此之前,哪怕外面再闹腾,凌潇都是一向保持低调的作风,不到游戏发布之前不露面。
当然,每一次发布游戏都完美打脸外界的质疑声。
这一次,凌潇特意没有选择低调。
若要达到前世黑神话的高度,甚至超出……
那么热度是必不可少的。
尤其是在国风文化处处碰壁的这个世界。
平心而论,刘紫金的游戏差吗?
不差。
但是无法突破外界的刻板印象,突破外媒的口诛笔伐。
想要完成刘紫金,或者说凌潇自己的华国游戏梦,除了游戏本身的质量之外,滔天的热度是必须的。
前世制作黑神话的游戏公司,靠着几年的累积,终于做到了这一点。
这一世,凌潇很幸运。
他有无数的大作,有灵霄互娱,有庞大分用户基础。
只要稍稍运作,就足以形成突破那层“屏障”的利器。
所以这一次,他没有选择低调,而是高调站出来,大肆宣传。
“为什么选8月20号?给你们个提示,农历。”
凌潇一边宣传着游戏,一边回答着弹幕上的问题。
在游戏的发售日期这方面,他选择和前世一样,8月20号。
和前世一样,这一天都是农历的7月17,也就是民俗记载的,孙悟空的生日。
在这一天,给大圣送上一份豪华的生日礼物,这是独属于华国玩家的浪漫。
前世,那帮痴迷游戏的爱好者们做到了;
这一世,他凌潇也不想落下。
所以哪怕每天再肝再累,他也要把工期压缩在三个月内。
所以他才迫切需要刘紫金的加入。
倘若当时刘紫金拒绝了,他不介意继续加大筹码,去完成这个目标。
好在,一切顺利。
第一个月完成了整体游戏的世界框架、游戏系统