如果说2月11日之前,长城公会和武士道公会在云环星域还只限于口头吵吵闹闹,双方比较克制。那么从12日起,双方的矛盾徒然变得激烈起来。
矛盾变激烈的源头,是长城公会在官网论坛的公会子模块,发帖公布了十个kill mail。
十个kill mail的受害者,是长城公会的一支云环星域刷怪队伍,加害者则是三十几个武士道公会的玩家。
根据kill mail显示,所属长城公会的一支刷怪队伍,他们的十艘三级巡洋舰,被武士道公会“残忍”地全歼了。
发帖人在公布kill mail的同时,还上传了一些事件发生星系o-qpp5本地频道的聊天记录。
按聊天记录揭示的信息,长城公会和武士道公会的两支刷怪队伍,因为谁有权在o-qpp5刷怪问题上发生争执。
刚开始争吵双方只是打口水战,后来不知道为什么,一名武士道玩家自称受到了长城玩家的攻击。
武士道刷怪队伍开始攻击长城刷怪队,长城刷怪队还击。
然后,自称路过的另一支武士道舰队加入战斗,将长城刷怪队的十艘巡洋舰全部击毁。
武士道玩家没有对长城玩家的逃生舱下手,于是双方继续在o-qpp5本地频道争吵。
长城受害玩家说没有先攻击武士道玩家,而武士道玩家坚持是长城先动的手。
双方各执一词,事件真实情况不得而知。
长城公会在公会子模块发帖后,公会外联部宣布,如果再次发生武士道公会攻击长城公会玩家事件,长城公会将全力还击。
反应慢半拍的武士道公会,在十几小时后也随之宣布,如果遭到长城公会攻击,将坚决反击。
两大公会的会员数加起来超过250万,再加上看热闹不嫌事大的围观群众,公会子论坛上两家公会吵得天翻地覆。
接下来三天,两大公会在云环星域内爆发了多次小规模pvp。
双方各自损失飞船上百艘。
这些飞船的kill mail被双方上传论坛,引发更加激烈的争吵。
明眼人都看得出来,长城公会和武士道公会怕是必须要在云环星域做一场了。
事实上,在15日晚,长城公会已经在内部统一了思想,要在云环星域狠狠打击武士道公会。
对于长城霸王来说,占领云环星域是长城公会的既定目标。
新伊甸之光不可能无缘无故选择特布特星域和寂静谷星域,既然决定要紧跟新伊甸之光的发展脚步,那么云环星域就必须要拿到手,绝对不允许其他人染指。
事实上,从12日第一次pvp冲突起,长城霸王就在有意引导事件的走向。
在网络游戏界,大和邦的玩家是一个异类,他们对网游的态度和其他邦的玩家不太一样。
一方面,大和邦玩家特别热爱游戏,且钱袋子比较饱满,所以大和邦玩家的整体条件不错。游戏水平有,钱也有。
另一方面,大和邦人的想法十分地难以捉摸,表现到外在,就是大和邦公会总是让人觉得奇奇怪怪的。
以武士道公会进军云环为例,这么大的动作竟然不是公会自上而下主导的,而是一群生产系玩家鼓动的。
反观长城公会,自会长而下,高层先统一思想(为此不惜切割a、b、t分部),然后公会主要事务全部转向0.0开拓。
长城公会进入云环星域后,非常不爽地看到,这里有人捷足先登。
开始的时候,长城和武士道还能和平共处。但时间稍长,争执不可避免,打架爆船也是迟早的事。
当爆船真发生时,两家公会的应对策略表现出巨大差异。
武士道公会高层不以为意,开拓云环星域本来就只是一部分会员的自发行动。现在这些会员击毁了别人的飞船,没给自家公会丢脸,那就没必要去管。
长城公会可不一样了,长城霸王本来就心心念念想着怎样才能把武士道赶出云环。
现在第一次冲突发生了,己方还是吃亏一方,正好把理由送到桌子上。于是长城霸王授意外联部,发布了那个“挨打就还击”公告。
实际操作上,长城霸王还让下面的精英团,没事多去挑衅一下武士道。
武士道在哪刷怪,你们也去哪刷怪。
对方只要先动手,马上还击,尽量把事情闹大。
长城霸王此人老奸巨猾,他在mmorpg里公会战争经验丰富。
他深知,即便是游戏世界里的战争,仍然要讲究一个“师出有名”。
从某种角度上看,网游玩家和网民一样,特别容易被带节奏。两家公会打架,哪家如果不占理,哪家公会的玩家参战意愿就低,围观群众也会对这家不占理的指指点点,影响士气。
在云环星域上,如果站在围观群众视角,武士道公会肯定是先入者。
由于0.0是无主之地,那么按照现实世界的通行惯例,谁先来,谁是主人。
因此,长城公会作为云