无限之轮回曙光第三百二十三章侧面举例『怎么会这样?不过就是一条空间规则的名字罢了,我都没办法说出口?!
而且刚刚不过是初犯,竟然就扣了我整整八千轮回点,我的身份还是被选中者,以及真实等级的轮回者,这都被扣了这么多,若是其他人,鬼知道要被处罚多少!?这真是太离谱了!
不行,这东西想要解释,必须要想办法绕过原词,要不然免不了还会被处罚。
而且接下来可就不是初犯了,知错不改的后果,肯定是处罚加重,按照空间的习惯,鬼知道会加重到什么程度……』
这种叶怀光都会有些顾忌的惩罚,肯定不会是特别轻的,整整八千轮回点,换成其他人,可能这就是半个世界的收益了。
因为很少有人可以像叶怀光一样,每个世界都弄到那么高的评分,来获取那么高的收益,可以无视这种纯罚轮回点的惩罚的。
而叶怀光顾忌的,也不过是之后再触犯规则限制,受到的处罚会加重到什么程度罢了。
毕竟,一旦处罚方式变成扣除属性,或者限制能力,甚至变成影妖猫说的那种,限制语言能力的话,那麻烦才真是大了。
其实说实话,八千轮回点的惩罚,虽然对于叶怀光来说,实在是显得有些太轻描淡写了些,可对其他人来说可未必如此。
毕竟不是每个人,都能像叶怀光一样,可以每个世界都获得那么高的评价,拿那么高的奖励的。
更不是所有人,都有跟他一样的运气,可以在建立团队之前,一直保持真实的空间印记等级,并且还能在建团任务时,随即匹配到这么特殊的世界,直接完成了几个世界进程的财富积累的。
所以说,对于其他人来说,最要命的惩罚,可能就是这种轮回点之类的惩罚,毕竟一旦身上剩余的轮回点不足,空间就会强制回收轮回者身上的道具,装备,直至空间判定那些物品的价值,足以抵消惩罚。
可是,空间对于物品价值的判定,十分离谱,可能很多在轮回者之间高价流通的道具和装备,在空间看来一文不值。
那结果其实也就不必说了,很多时候其实看上去并不是很多的惩罚,在空间用轮回者身上的物品抵消时,就会扣除很多件,可能直接导致这个轮回者实力大降。
最关键的是,没有哪个轮回者会在身上囤积大量的轮回点的,基本都会在进入世界之前,将其转化为战斗力。
所以,大多数时候,这种轮回点方面的惩罚,反而是大多数人并不想遇见的。
其次自然是那种直接剥夺属性,技能,能力之类的惩罚了,这也是很多人难言的痛,毕竟这可是最直观的被削弱了实力。
可这些对于如今的叶怀光来说,都不是什么麻烦。
因为这个世界的特殊性,空间的规则是没办法完全覆盖整个小镇区域的,也就是说,空间在这里,可不像在其他世家那样,可以一手遮天。
就像刚才叶怀光触犯规则的时候,若是换作其他世界,说不定真的就会像影妖猫说的一样,被暂时剥夺语言能力,甚至还要再附加上一些其他的限制性惩罚,轮回点方面的惩罚自然也免不了,只是会少很多罢了。
当然,因为是初犯,所以这些惩罚总归不会太严重,但是也足以让一般的轮回者肉疼一阵儿了。
但就是因为空间的能力在这个世界受限,所以惩罚的方式,并没有任何有关能力方面的限制,反而只是最直观的,轮回点方面的惩罚。
叶怀光当然也想到了原因,轮回点作为空间内部,流通最广泛,最基础的货币,本身肯定不单单只是个数值那么简单,说不定它本身就代表着能量指数之类的东西。
所以,空间扣除轮回点,其实就相当于是在
扣除最基础的,未经过任何方式转化为其他形态的能量。
而只扣轮回点,很有可能就是因为对于空间来说,这里已经不再是它的能力范围之内,或者需要付出更大的代价,才能扣除其他类型的东西。
而相比之下,扣除轮回者额外那部分能力,所以需要付出的代价,比起空间从轮回者身上扣除的那部分来说,是属于入不敷出的状态,那这种赔本买卖,空间大概率是不会做的。
可是不处罚,又会违背空间自己最基础的运转规则,那么只扣除轮回点这种,最基础的,最直观的,就是空间唯一的选择了。
但轮回点这些,恰恰是叶怀光现在最不缺的!
想明白这些,叶怀光眼中突然露出一丝兴奋的神情,心里有了一种撞大运的感觉:『这种好事儿,真希望多来几次啊!』
能让叶怀光兴奋不已的事情,自然不会是受罚,而是这个过程中,背后可以带来的收益!
沉思片刻之后,叶怀光才再次把几人召集在一起,开口解释着。
发现这次耳边没再出