第一章 十年

    “王先生是吗?麻烦你做一下自我介绍。“

    “你有哪些设计是你引以为傲的,且获得玩家正向反馈的?“

    “最近在玩什么手游?“

    “你不玩手游是吗?好的。“

    “你为什么要做游戏?”

    “你觉得你有什么优点或者缺点?”

    “你对加班怎么看?”

    “为什么你做了这么多年,还在做这些初级的执行工作?你有想过没有?“

    “你的预期薪资是多少?”

    “8k是吗?可是我连5k都不想给你。”

    “你还有什么想问我的?”

    “好的,回家等通知吧。”

    “这个人好low啊。”

    帝都紫金庄园一栋普通的居民楼房间号2202

    这是一户普通的三居室,被房东隔出来数间隔断,房租很便宜,一个月五百块左右。差不多十几平米的隔断塞进了三张上下铺的双人床。

    其主要的租户是在附近的一家培训学校惠众教育的学生。因为培训学校有教无类,所以学生成分很杂,有非游戏研发专业的大学生选择再次进修的,有之前从事各种社会职位的,如保安、厨师、服务生……还有早早辍学不知未来道路的。他们带着不同的诉求来到这里,但最终他们能否如愿,谁都不得而知。

    在这间六人寝室内,坐在其中一个上铺的王保保呆愣了许久,才喃喃道:“想不到小说中的重生也有一天能降临到我头上,就是不知道这是不是我这个废物策划临终前的南柯一梦了.”

    他环顾整间寝室,正是十年前的他进入游戏行业前在培训学校寝室的样子,曾经模糊的记忆被眼前的景象一激发都瞬间清晰了起来。

    在前世,王保保从培训班毕业以后倒也侥幸混进了一家游戏公司,第一个项目便十分坎坷。前后经历了更换主策,大改、重做后,耗时三年才成功将项目做上线,但却反响平平,哪怕上了企鹅的平台也没能挽救游戏的颓势,最终公司决定放弃这个项目,转而去做一款3d传奇,然后对着2d传奇玩法照抄,因为看不上这种模式,王保保便在这个时候离开了。

    换了新公司以后,又碰上了不靠谱的制作人,一个非研发出身的产品经理,带着他们胡乱的折腾了几个月,弄得研发组怨声载道,项目也没多少成果,高层最终也选择砍掉这个项目。

    然后便是艰难的求职之旅,被一次次的拒绝,既没有成功项目经验的背书,也没有好的学历,又不擅吹逼只知道踏实干活的王保保无疑在求职上没有太多优势。

    就在最后王保保以为求职无望打算回老家时,却在一个策划交流群内得到了一个面试机会。而这次面试,恰恰成为了挽救他行业危机的那最后一根稻草。

    面试成功,那是一家小公司,全公司上下不到二十个人,策划组也不过四五个人,还要算上主策划。就这样的人力居然妄想挑战mmo这种庞大内容量的游戏类型,结果还真给他们做出来了,一年多的时间,策划们身兼数职,游戏内容已经愈发完善,也已经开始面向玩家进行测试。就在王保保以为一切都在朝着好的方向发展的时候,主策却无奈宣布了公司裁员的决定。

    裁员的原因是从那年开始遇上了版号的寒冬,作为公司仅有的一个项目,没有版号无法上线自然就无法支撑公司的正常运转。主策给了在职策划们俩个选择,留下,工资不再全额发放,只给你发供你交房租和吃饭的钱,另一个选择是离开,可以拿到n+1的补偿,主策的推荐是第二种,仁至义尽。

    王保保在理性的驱使下选择了第二种,没多久找到了新工作,却又遇上了奇葩的老板,看不得员工不加班,不是专业人士还喜欢对项目指手画脚,在此之前已经换了数批策划和美术团队,导致投资者的数千万资金付之东流,但项目却还没有之前小公司一年的时间做出来的游戏完整。老板肆无忌惮挥霍着投资人的钱,稍有不满便是整个团队都被换掉,项目内有着大量前人做好的资源成为了冗余。

    整个公司彻彻底底形成了围绕老板的舔狗文化,以满足老板需求为第一任务,老板每玩一个新游戏就会产生一个新想法,然后大家就会想办法尽快让老板在自己的游戏中看到这种改变。最终在老板的指示下,他们要做一款传奇玩法加剑灵画质的游戏。

    因为美术换代,老板靠着吃美术外包的回扣成功买上了新车。也是在那个时候起,王保保才明白了一个道理,在这个行业,老板才是那个可以为所欲为的人,哪怕成为了制作人,还是无法做出自己真正想做的游戏。

    从那个时候起,他对于这份工作便已经是充满了厌倦感,再也没有了刚入行时的热血和冲劲。

    日以继夜的加班,永远看不到什么希望的未来,每天这里抄一点,那里抄一点,然后做出一个缝合怪一般的项目。游戏玩法不再重要,美术成为了重中之
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