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第三卷 164 前往寂静森林(请大家周一踊跃投票)

    于这个s级任务,五人战队内部意见非常统一:为了得任务奖励,有必要在遇到“成语”玩家时先下手为强。在面临高昂任务报酬以及巨大的s级任务完成后的荣耀面前,就连娜娜这样纯洁的孩子都高声叫道:“灭掉他们,任务就是我们的了!”

    没人理会他们是不是同样来自国内的玩家――尽管从对方的名字上看这非常可能。两肋插刀甚至担心兰其不明白其中的特殊意义,以致于很严肃地跟他解释:“这是一个多人接受委托,多人参与的竞争任务!我们必须干掉他们,除非他们主动放弃。”

    对他们表现出来的强烈仇恨――错,强烈的战斗**,兰其欣然接受。一边连连点头表示服从队长的意见,一边委婉地表示:“我们是不是有点欺负人家呢?”

    大家一愣,随即齐声大笑。想一想还真的是这么回事。

    难怪大家言谈之间信心十足,实在是因为双方实力对比太过悬殊。

    尽管对方也是五人战队,己方人数上并不占据优势,从兰其的描述中甚至可以得出对方的五个玩家应该是现实中就很熟悉、游戏中配合协作会很默契的固定战队组合,但是,这边实力的强大显而易见。

    琳雅,一转55级,等级优势无与伦比,她身上的装备也.能比得上(估计那个模特一般的金奈尔德会长例外)。不夸张地说,凭藉琳雅的个人实力,随随便便应付三五个没进阶的玩家都不在话下。

    何况,三兄妹尽管等级也45级上下。可他们三兄妹之间地默契同样无与伦比,所能发挥的战斗效果至少成倍增加。用娜娜骄傲的语气来说:“我们三个是海尔德兰少数的能与中小公会对抗的小型玩家战队。”

    至于“兰杰”这个法师的实力,包括琳雅在内,大家的信心更足。尽管展现在他们面前的仅仅是一些简单低阶地莫非技能,可就如同兰其对他们所说地那样:在战斗中,不是要你施展威力最大的,而是要选择最合适的魔法技能。在更多的场合下,往往一个瞬发小火球就可以解决战斗。可很多魔法师往往会去追求自认为更加保险、可实际上也更加浪费时间和魔力地连环闪电!

    对魔法奥义的领悟。兰其的表现无与伦比!

    这样一支看起来可以对抗数十人大型混编战队地小小组合,在琳雅心目中,非常莫名地联想到地下城遇到的那支似乎没有任何对手的原住民远征军团!

    半兽人战士作为队长走在队伍的最前面。他的指责和任务让兰其想起了远征行军征程。可惜眼下没有刺客队友,刺客职业独有鹰眼术。最适合充当冒险团的斥候和耳目。像两肋插刀这样体型庞大、皮粗肉厚的半兽人战士,其实更适合充当祭司和法师队友的贴身保镖,就像是在远征之初兰其希望热拉尔圣盾武士时那样。没有刺客。也就只好让半兽人队长辛苦点,负责在前面承受路途上肯定会遇到的怪物第一轮攻击。

    柯蓝和兰其紧随其后。两个法师并肩而行,按照事前的约定,轮流酝酿着三级连环闪电,以便可以在遇到敌袭时战队可以马上展开还击。这样做地好处显而易见:可以最大限度地保证另一个法师处于休息状态。

    兰其老老实实地冒充一45级法师玩家的角色,不敢露~的地方。他自然不能跟柯蓝说:其实我可以随时发出四级以下地瞬发魔法,你还是干脆休息吧,我一个人就可以搞定!

    这也是玩家与原住民之间的区别之处。玩家法师必须服用魔法药剂才能恢复迅速消耗下去地魔力,耗光了魔力又没有魔法药剂补充的法师玩家战斗力比不上手中拿着小木棍的地精。而原住民法师(不仅仅是兰其这个变态)则很少会遇到魔力耗光的情形。原住民初始属性远比玩家们要高,自身魔力恢复速度更不是玩家可以向背。原住民尽管不可以服用各种药剂。可自身实力上的强悍也弥补了后天的不足。

    至高神其实也很公平,并不单单青睐玩家群体的。

    娜娜小丫头作为祭司,其实是野外冒险旅程中最重要的角色。尤其是在地表世界。光明系职业的祭司们是任何冒险团和战队中必不可缺的重要岗位。祭司的辅助效果往往是团队作战中

    胜的关键一环。没有祭司的战队还没开打,就在己御力上比对手降低个档次。而且祭司的光明系治疗效果可以最大限度地保证维护队员们的持久战力。并不是任何伤势都可以吞服生命药水就可以治疗的。像是遇到肢体受创严重时。喝一百瓶生命药水也不管用,这个时候唯一的办法就是找个祭司来。

    因此,两肋插刀就安排小丫头跟在两个法师后面行进――法师们由于攻击力超强,一旦开战,不管对方是玩家还是怪物,肯定是敌方第一波攻击目标。娜娜跟在法师后面,既可以第一时间提供辅助魔法,还可以避免承受突如其来的暗算和偷袭。

    琳雅手握弓箭,脚步轻盈,眼观六路,耳听八方。她被要求留在队伍的最后面,用手中最犀利的弓箭保护前面的法师和祭司。

    其实,作为经验丰富的职业玩
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