这次任务,飞行员拥有高度的自由选择权。
一般的任务会由任务规划者制定好战机的挂载,飞行员只需要用这些挂载战斗就可以了。
但这次任务,飞行员可以根据任务情况自行判断并选择自认为最适应本次战斗的武器。
于是王宇看了看任务的敌方目标分布,对自己的战斗计划做了个考量,随后便制定了自己战机在执行本次刷分任务时的挂载方案。
沉默鹰作为一款相比于打击鹰更进一步的战机,拥有更多的挂载选项。
在机翼挂架的外侧,两枚空对空导弹是必须要带着防身的。
但由于幽灵中队对于第一波攻击所预想的方案是快速的对地攻击,所以除了这两枚格斗弹之外,多带一枚空对空导弹都是对艾西亚地面部队的不尊重。
所以,在剩下的挂架上,挂的满满当当的都是对地武器。
四枚slam导弹,两枚jso。
slam导弹是一款用鱼叉反舰导弹改进而来的,可以实现人在回路操控的空对地巡航导弹。
所谓的人在回路,大概就是导弹发射后除去依靠其自身能力提供导引之外,还可以让飞行员通过各种手段来加入到这个制导体系中进行对导弹的控制。
即飞行员人工加入到这个“回路”中来,为导弹提供实时的修正。
也就是“人在回路”。
通俗点来,大概就是导弹发射后,在导弹头上的光学传感器会将捕捉到的实时图像传回战机,在战机的屏幕上动态显示,然后飞行员根据导弹捕获的图像来在战机上调整导弹的预期攻击目标,让其命中需要命中的位置。
如果还是不明白的话,想象一下游戏里面的tv弹就知道了。
使命召唤系列里的那个巡航导弹,实际上最后的引导过程就有点像是人在回路的模式。
当然了,slam这玩意儿其实不单纯的是空对地导弹。
如果操作好的话,就能像激光牛、激光炸弹之类的东西一样,可以把它玩成对空武器,毕竟导弹开始工作之后会根据你飞行员的调整来调整飞行方向,所以如果你最开始丢的准的话,甚至可以调整着这发导弹攻击你想要的空中目标。
万物皆可对空,这话可不只是而已。
用对地武器把空中目标砸下来这件事,甚至比获得王牌称号更让飞行员兴奋。
slam导弹造价昂贵,但是如果其能够在发射后命中关键的目标,那再昂贵也是值得的,反正奥瑞利亚这次显然是下了血本,连这些昂贵的军备都直接开放在了可选择清单上。
比如一发干掉敌方的前线指挥部什么的……
于是本着不用白不用的心思,王宇果断用起了这种能实现精准打击的武器。
除去slam之外,另外一款名叫jso的武器其实是联合防区外攻击武器的简称。
简单来就是一种无动力,在战机高速将其投出后,像是一架滑翔机一样,利用滑翔能力来飞行到目标区,用gps导航和惯性导航能力来提供制导的攻击武器。
白了,就是所谓的滑翔导弹。
这东西会按照事先设置的航路点飞行,抵达到坐标点,并按照预设方式进行攻击。
在脱离战机的挂架后,这枚滑翔炸弹会从弹体内向外张开“翅膀”,也就是弹翼,随后半便会通过这个翼面来调整滑翔炸弹的飞行方向,并最终飞到目标头顶上进行攻击。
jso速度不快,甚至没有战机飞的快,毕竟就是个滑翔武器。
但难能可贵的就是这东西的射程特别远,在提前设定好后,甚至可以实现完完全全的发射后不管。
敌人还没看到你,炸弹就落到头上了。
所以在知道敌人具体坐标点的时候,靠着这玩意儿先发制人其实挺好的。
之所以叫防区外攻击武器,就是因为这个了,在敌方的防空导弹攻击范围外释放,可以让战机与令人讨厌的地面导弹保持足够安全的距离。
不像是jdam、激光制导炸弹什么的还得飞到目标头上附近投才校
王宇目前搭载的这两枚滑翔炸弹是拥有布撒器的jso-a型号,飞到目标上空之后,整体导弹会布撒好多炸弹,然后对地进行连续攻击,根据设定的布撒高度和布撒模式,会形成长条的攻击范围,来最大范围的摧毁软目标。
虽然这就是个末敏弹一样的东西,面对工事和地堡之类的建筑效果聊胜于无,但是面对暴露的目标,完全可以造成严重的杀伤。
比如王宇在确认任务报告后预计要将这枚jso丢向的艾西亚目标,这是一支刚刚开始集结,没有装甲车坦克,但是却有着大量的步兵与各种没有装甲的拖拽式防空炮、火炮等的目标单位,面对着这种来自高空的布撒式炸弹,必然会取得有效的战果