屏幕内,这个声音的出现,让在场人都稍稍愣神了起来。
“游戏?”
“辨忠奸?”
“什么意思这是?”
四大太子面面相觑,都有些纳闷。
扶苏喃喃道:“难道,叫我们出现在这里,就是为了玩个游戏?”
刘据则皱眉:“就是不知,这游戏玩完了,又会怎样。”
李承乾此时余怒未消,但面对自己的几位兄弟,却还是和颜悦色的。
只见他沉声道:“且不管他是什么游戏,是什么意思,咱们倒玩玩看,玩完再说也不迟。”
此时,所有人面上都带有一丝困惑。
只有王莽脸上带着复杂。
此时,随着那声音落下,众人只见桌面上,也同时出现了十张写满字的薄片来。
与此同时,他们的脑海中,也被灌输进了大量的简体字信息。
只听那声音继续道:
【以下说的话,与薄片上相同,各位请自行查看】
【本游戏共分为正反两派角色,且分为数轮,每一轮,都由昼夜两部分组成。】
【白天持续时间为:三十分钟。】
【夜晚持续时间为:十五分钟。】
【正派阵营分为两个角色:‘主公’与‘忠臣’】
【反派阵营角色为‘奸臣’】
【其中,主公共有四位,忠臣共有三位,奸臣共有三位】
【所有角色随机发放,与现实无关。】
【获胜标准:正派阵营击杀或放逐所有反派,视为胜利。反之,反派阵营则也需击杀或放逐所有正派,视为胜利。】
【注意,每个人需将自己阵营的胜利摆在第一位,胜利与否,关系重大,不可轻视】
【下面介绍角色基本信息】
【正派阵营】
【主公:作为主公,你没有任何技能,请用你的眼睛和耳朵来分辨善恶。】
【法家(忠臣):技能:鉴察:法家提倡法治,一切有法可依,有理可循。法家可在每个夜晚开启鉴察时刻,查看任何一人的正派或反派身份。】
【儒家(忠臣)技能一:仁义:儒家倡导仁义,教化世人。夜晚时,如有人遭遇攻击,儒家可挺身而出,将人救下,包括自己。】
【儒家技能二:无罪而诛:孔子诛少正卯,曰:心达而险,行辟而坚,言伪而辩,记丑而博,顺非而泽。夜晚时,儒家可不用任何罪名,强行诛杀一人。】
【注:儒家每晚只可使用一次技能,如使用‘仁义’后,当晚便不可使用‘无罪而诛’,且每个技能在整场游戏中,只可使用一次。】
【墨家(忠臣)技能:非攻:墨家不喜争斗,但也不怕争斗。被反贼击杀,或被放逐后,墨家可选择使用机关弩,强行再击杀一人。但被儒家无罪而诛时,则不能使用此技能。】
【反派阵营】
【奸臣:作为奸臣,你的目的是击杀主公和忠臣。每个夜晚,所有奸臣可自由活动,并选择任何一人进行刺杀。】
【游戏内容:游戏从夜晚开始,夜晚奸臣可以在大厅自由活动,并选择刺杀任何一人,刺杀完成后,若无儒家挺身相救,此人便会被视为出局】
【游戏开始前,每个人要选择一个房间进入,进入后,便绑定此房间,不可更改,不可进入其他人房间】
【房间内有本轮游戏的角色信息,一旦绑定,不可更改】
【角色信息,只有自己知道】
【拥有主动技能的角色,每晚都会有技能使用提示,请按照自身角色,进行使用】
【夜晚结束后,进入白昼环节】
【白天所有人需在大厅圆桌前集合,并进行一场投票】
【得票最多的人,将会被放逐,离开此游戏空间】
【投票完成后,便会继续进入到夜晚轮次】
【请各位尽快准备,五分钟内,选择房间并进入】
【五分钟后,将开始本次游戏】
此时,听到那声音说完,所有人脸上都露出不解神色。
纷纷拿起桌上的薄片看了起来。
而此时,手里拿着薄片的王莽,却是一脸纳闷。
只听他喃喃道:“这不是……这不是狼人杀吗?”
但他刚说完,却是又更加疑惑了:
“诶?狼人杀是什么?”
除了王莽,其他人现在全都是眉头紧盯着那薄片,还在消化刚才那一大堆游戏规则。
虽然他们不知道那声音说的,胜利与否关系重大,到底有什么关系。
但却没有一个人对此表现的不重视的。