唰!唰!唰!
咻!咻!咻!
砰!砰!砰!
仅仅只是一瞬间,就有数千头妖兽被扎成了刺猬。
如果不是因为这些妖兽身形巨大,每一只最少都有五米以上的长度,那么这一轮攻击下来,就能干掉一万多头。
然而,需要注意的是,这些骨刺并不是一次性的武器,用完之后,刺虫和飞刺虫仍然可以继续发动攻击。
事实上,这些骨刺只不过是通过消耗营养物质而源源不断地产生出来的。
那么,这些营养物质从何而来呢?
其实很简单,它们只需互相啃食即可。
毕竟,在活力光环和回春光环的作用下,正常情况下,它们每秒能够恢复自身生命力的400%,而且,如果幸运地触发了光环特效,还能够恢复更多的生命力。
尽管这些多余的生命力可能会被浪费,但即使只是基本的生命力恢复速度,也足以让这些刺虫和飞刺虫无限制地生成并发射骨刺。
于是,在接下来的时间里,无数的骨刺开始持续不断地发射出去,每一秒钟都会给敌人带来巨大的伤亡。
特别是当它们将火力集中到后方那些擅长妖术的妖兽身上时,这种伤害更是显着增加。
当越来越多的妖术妖兽被清除,战场中心的妖术自然会出现缝隙,而那些近战虫族自然也就顺着这些缝隙开始向着妖兽战线冲击。
随着一只虫族开始接触到那些皮糙肉厚的妖兽,战场天平已经不可避免的向着希鲁斯这一方向倾斜了。
哪怕是这数百万妖兽,一旦其节奏混乱,那其败亡也只是时间问题。
时光匆匆,不过两个小时,这百万妖兽,连同着那些指挥的二级生命体也一同被消灭干净,没留下一丝活口。
不过虫族的战线还是没能向前推进多少,因为后知后觉的妖兽终于是带着三级生命体两位,二级生命体一百,一级生命体八千,一级以下生命体大约有一千万的数量单位前来继续维持战线,甚至连那四级生命体的最高指挥官也将目光看向了这里。
这些妖兽如果还有点脑子的话,应该知道将自己幻化成人类形态,可以大大减少被攻击的面积。
然而,实际上大部分妖兽并没有这么高的智商,更别说它们根本不清楚自己要面对什么样的敌人。
去哪里战斗?
去攻击谁?
这些问题对它们来说都不重要。
它们只关心是否能尽情释放内心的战斗欲望。
于是,即使那些高级妖兽再三强调,但一旦开战,那些低级且愚蠢的妖兽便会立刻忘记自家大王的指令。
它们开始疯狂地嘶吼、咆哮,并毫不犹豫地变身为庞大的怪物。
结果,它们纷纷被骨刺射成了刺猬。
当然,由于这些巨兽体型巨大,变身后占据了过多空间,导致骨刺的杀伤力有限。
不过没关系,反正骨刺数量是无限的,继续射击就好。
随手指挥飞刺虫将迎面飞来的十几万飞行妖兽射的丢盔弃甲,希鲁斯便不再控制,任由飞刺虫自由攻击。
千万妖兽所占据的庞大面积使得它们根本无法同时出手,只能好似海浪般不断攻击着虫族。
而虫族由于体积相较这些妖兽有些吃亏,因此,前方的虫族也在迅速死伤殆尽。
不过问题不大。
妖兽有千万,但是希鲁斯的虫族数量更多,让这些妖兽随意杀戮都能用虫族的酸性血液腐蚀死它们。
更何况虫族又不是只有跳虫和刺虫这种简单的战斗单位。
数万只掘地虫正和同样数量的土元素在战场下方挖地呢,其进度极快,马上就要挖到那些远程妖兽的阵地前了。
当然了,数量如此多的妖兽和虫族的战斗是不可能仅仅局限在这一小小的儒门战场的,整个儒州到处都是妖兽和虫族战斗的身影,只不过相比于其他地方,儒门的宗门大阵前格外激烈而已。
同时希鲁斯也在这里。
战况还是和之前一样,两方肉搏的单位打生打死的,后面的远程单位也是在激情互射,一时间由于这庞大的数量,双方竟然僵持住了。
半分钟,一位擅长攻击的妖兽临死前自爆,带走了周围近千同类以及十数万跳虫、螳螂虫,清理出了一大片空间,不过很快又被双方填满。
三分钟后,一部分跳虫螳螂虫等近战虫族仗着体积小,速度快,轻松越过战场,向着远程妖兽们所在的位置进发。
这一动作惹得好几个二级妖兽前来救援。
不过这正中虫族的下怀。
随着希鲁斯一声令下,那些原本冲向远处的跳虫和螳螂虫立刻改变方向,转而向人型妖兽发起冲锋。