大战的硝烟似乎悄然散去了,整个神州的周边都恢复到了相对稳定的状态。
这几天的战斗李行空基本全都看在眼里,虽然他没有亲自上前线参与战斗,但坐在了指挥室内观摩了好几天的他也受益良多。
修行相关的知识,大多都是一个人在琢磨的,对于这种统筹大军团作战,宏观把控整个战场局面的相关知识,李行空之前确实很少接触,毕竟在他修行之后,无论是看待任何事物,都觉得在修行之中绝对会有解决问题的办法。
如果没有办法,那绝对是自己的修为不够高。
而这几天的观战,也让他从另一个角度来看待一些问题,有的事情确实没必要一个人来解决,分发给多人来合作处理,效率和效果可能同样差不多。而多人协作对于个人的知识量和修为要求都会低很多,往往能用更低的境界起到同样的效果。
当然,想要做到蚁多啃死象还是基本上没可能的,不同的修行境界之间的差距实在太大,基本上没有翻车的可能。
在大战进行的同时,李行空同样在密切关注着战局形势的发展。
不过他的重点并不在于当下的战果和战报,而是更关注在战场之中,遇到的各种情况。
然后将自己带入到其中,如果这种情况发生在自己身上,那自己会怎么做?
每次打完一场,李行空基本上都会动用卦象进行相关的演算,如果行动的人是自己,那要怎么做才能简单有效的达成目的,或者用力方式可以尽量避免失误或者各方面的损失。
这种虚拟的对战对李行空而言也是很有必要的,毕竟他在地星上能动手的机会很少。
现实里不能肆意动手,那就在卦象的演算之中多琢磨一会。
整场大战之中,大部分的战斗场面模拟都没有什么变化,无论对面动用了什么武器,出动了多少人,一发御剑术总是能顺利杀穿,不管对面是一千人,还是一万人,亦或者是火力覆盖,导弹倾泻,在一剑之下,基本上没有任何攻击能够落在李行空的跟前,也没有任何人能够躲过飞剑的攻击。
面对他这种级别的修士,对付普通人就跟割麦子一样,没有任何的难度。
但除了正面破敌之外,战场之中要面对的情况还有很多,战斗只是战场之中的一小部分内容而已。
除了战斗之外,大战还伴随着大量的其他事项。
阵地构建,城市占领,战场清理,事后的营救与援助,俘虏人员的安排等等。
这些事情用飞剑是没法解决的,这并不是破坏力强就能搞定的事儿。
练气期的小法术确实很多,在这些事儿上能起到的作用也不少,比如在阵地的构建和部署之中,两名专精建造的工程兵在修行了化地为泥和指地成钢之后,可以通过配合在短短10分钟内空手搭建一座标准规格的地堡。
虽然现代战争大多数的阵地都是以战壕为主,但在无人机战术普及之后,人们发现,战壕这玩意虽然好,但给它加个盖儿来防一下无人机也是挺没什么毛病。
所以地堡这玩意又端了出来。
但这毕竟是炼气期的小法术,它的作用范围和效果是有限的,想要快速建立起一个合格的阵地,那就需要多个工程兵的配合构建。
而对于筑基期的李行空而言,这种做法的效率就有些太过低下了。
他一个神识拓展开能有数千里的修士,搭建个阵地也要一个一个来,那确实有些搞笑了。
虽然这构建阵地的本事他不一定会学,就算学了可能也没有什么用,但在发现这个问题之后,李行空还是照例想了一下自己会怎么做的。
他现在的筑基期手段还是有些太少,按李行空自己的想法,他最多就是利用御剑术找个山头给他掏空了,拖过来当个大型的堡垒用,这算是一种最粗暴的解决办法了。
不能说是下下策,那也和上策挂不上关系。
好在李行空不是一个人,他还有系统在。
在和系统交流过后,系统这很快就给他整出来了数个相关的法术。
这些法术虽然效果不同,但大部分都归类在了战争修士的名下。
所谓的战争修士,即修行的法术大部分都以大军团作战为主,能够在大战之中起到决定性作用,一般都是王朝或者宗门负责对外征战的部门主修的。
第一门厚土固城术,它可以让修行者参照一座大型军事城堡,将它的细节全部刻录在自己的脑海之中,形成一个所谓的蓝图,而后在接战的时候,只要施展这门法术,便可以将蓝图在指定的位置建造出来。
当然,相关的材料大部分都可以直接就地取材,一些比较稀缺的材料则可以在空间袋之中随身携带。
至于说军事堡垒的规模,那就要看个人的神识和法力强度了。
虽然李行空没准备学,